Tre druidi, guidati da Fiodor Elsiwer (Drd 13°), hanno deciso di trasformare parte della palude in una roccaforte della natura più selvaggia e brutale:Il tratto del fiume Danier? compreso tra Kelvin e Rosdat è il loro territorio.
Sanno della presenza di insediamenti umani e di orchi nei dintorni, e anche della presenza di non morti a Rosdat; inoltre sanno anche che alcuni incantatori operano nella parte più profonda, a sud di Rosdat.
Se resi amichevoli, possono rivelare tutte queste informazioni ai PG: se però vengono a sapere che la missione intende iniziare l'operazione di bonifica della palude, attaccheranno senza pietà.
Fiodor Elsiwer | Drd 13° | 13 |
Amelia Weinar | Drd 11° | 11 |
Ron Stuart | Drd 7° | 7 |
Grado sfida totale | 14 | 14 |
La preparazione al combattimento consiste nei compagni animali che circondano il nemico, tenendosi nascosti a circa 50 metri di distanza.
Come prima cosa, Fiodor ed Amelia lanciano Piaga degli insetti, coprendo ragionevolmente tutta l'area occupata dagli avversari: nella stessa area viene poi lanciato intralciare, a varie riprese.
I compagni animali si avvicinano e attaccano tutti quelli che escono dalla piaga degli insetti. I druidi a questo punto curano e potenziano i compagni animali.
In caso di difficoltà, tutti si danno alla fuga utilizzando passare senza tracce per non essere seguiti e perdendosi nei meandri della palude.
Nome | PF | CA/Tocco/Sprovvista | Vel | Attacchi | Danni | TS(T/R/V) | |
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Fiodor | 75 | 22/12/20 | 9m | Scimitarra 10/5 | 1d6+1 | 9/6/12 | Forma selvatica crudele 4/giorno |
Amelia | 64 | 21/12/19 | 9m | Scimitarra 9/4 | 1d6 | 8/5/11 | Forma selvatica 4/giorno |
Ron | 42 | 18/12/16 | 9m | Scimitarra +8 | 1d6 | 6/4/8 | Forma selvatica 3/giorno |
Fiodor:(7:Guarigione);(6: Guscio anti-vita, Annegare); (5:Piaga degli insetti, Muro di spine, Interdizione alla morte), (4:Colpo infuocato, Cura ferite gravi, dissolvi magie, Libertà di movimento); (3: Veleno, Dominare Animali, Cura ferite moderate, Zanna magica superiore, Protezione dagli elementi); (2:Ammorbidire terra e pietra, blocca animali, blocca animali, Trance animale, Ristorare inferiore, ritarda veleno): (1: Cura ferite leggere, Intralciare, Intralciare, Luminescenza, Passare senza tracce, Cura ferite leggere, Foschia occultante)
Amelia: (6: Cerchio di guarigione), (5:Crescita animale, Cura ferite critiche), (4: Dissolvi magie, Parassiti giganti, Libertà di movimento); (3: Zanna magica superiore, Dominare Animali, Veleno); (2:Blocca animali, Blocca animali, Produrre fiamma, Sfera infuocata, Animale messaggero); (1: Cura ferite leggere, Intralciare, Intralciare, Passare senza tracce, Contrastare elementi, Luminescenza)
Ron: (4: Libertà di movimento), (3: Protezione dagli elementi, Dominare animali, Cura ferite moderate), (2: Pelle coriacea, Blocca animali, blocca animali, Sfera infuocata), (1: Cura ferite leggere, Intralciare, Luminescenza, Intralciare, Passare senza tracce)
Fiodor: Armatura di pelle +2, Scudo grande di legno +1, Scimitarra + 1, Pergamene: (Controllare Tempo atmosferico, Tempesta di fuoco, Guarigione, Visione del vero), Amuleto armatura naturale +1, Talismano saggezza +2, Vesti del Druido, Pietra della buona fortuna, Anello di protezione +1
Amelia: Armatura di pelle + 1, Scudo grande di legno +1, Scimitarra perfetta, Pergamene: (Guscio anti-vita, Circolo di guarigione, Evoca alleato naturale VI), Anello di protezione +1, Bacchetta della luminescenza, Amuleto armatura naturale +1, Talismano saggezza +2
Ron: Armatura di pelle + 1, Scudo grande di legno, Scimitarra perfetta, Pergamene: (" Colpo infuocato, 2 Reincarnazione, 2 Tempesta di nevischio), Bacchetta di cura ferite leggere, Filatterio della Fedeltà, Borsa dei trucchi[Grigia], 2 pozioni di scurovisione
Tipo | PF | CA/Tocco/Sprovvista | Vel | Attacchi | Danni | TS(T/R/V) | Portata | Speciale |
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Tigre Crudele Risvegliata | 136 | 16/10/14 | 12m | 2 Artigli +19 | 2d4+8 | 13/12/11 | 3x9/3m | Balzo, Afferrare migliorato |
Morso 14 | 2d6+4 | |||||||
Orso Crudele | 102 | 17/10/16 | 12m | 2 Artigli +18 | 2d4+10 | 12/9/9 | 3x6/3m | Afferrare migliorato |
Morso 13 | 2d8+5 | |||||||
Ghiottone crudele | 42(52 in ira) | 16/12/13 | 9m | 2 Artigli +8 (+10 in ira) | 1d6+6 (+8 in ira) | 8/7/5 | 1,5x3/1,5 | Ira |
Morso 3 (5 in ira) | 1d8+3 (+5 in ira) | |||||||
Ghiottone crudele | 42(52 in ira) | 16/12/13 | 9m | 2 Artigli +8 (+10 in ira) | 1d6+6 (+8 in ira) | 8/7/5 | 1,5x3/1,5 | Ira |
Morso 3 (5 in ira) | 1d8+3 (+5 in ira) | |||||||
Ghiottone crudele | 42(52 in ira) | 16/12/13 | 9m | 2 Artigli +8 (+10 in ira) | 1d6+6 (+8 in ira) | 8/7/5 | 1,5x3/1,5 | Ira |
Morso 3 (5 in ira) | 1d8+3 (+5 in ira) | |||||||
Ghiottone crudele | 42(52 in ira) | 16/12/13 | 9m | 2 Artigli +8 (+10 in ira) | 1d6+6 (+8 in ira) | 8/7/5 | 1,5x3/1,5 | Ira |
Morso 3 (5 in ira) | 1d8+3 (+5 in ira) | |||||||
Lupo | 13 | 14/12/12 | 15m | Morso +3 | 1d6+1 | 5/5/1 | 1,5x1,5/1,5 | Sbilanciare |
Lupo | 13 | 14/12/12 | 15m | Morso +3 | 1d6+1 | 5/5/1 | 1,5x1,5/1,5 | Sbilanciare |
Lupo | 13 | 14/12/12 | 15m | Morso +3 | 1d6+1 | 5/5/1 | 1,5x1,5/1,5 | Sbilanciare |
Lupo | 13 | 14/12/12 | 15m | Morso +3 | 1d6+1 | 5/5/1 | 1,5x1,5/1,5 | Sbilanciare |
Lupo | 13 | 14/12/12 | 15m | Morso +3 | 1d6+1 | 5/5/1 | 1,5x1,5/1,5 | Sbilanciare |
Lupo | 13 | 14/12/12 | 15m | Morso +3 | 1d6+1 | 5/5/1 | 1,5x1,5/1,5 | Sbilanciare |
Lupo | 13 | 14/12/12 | 15m | Morso +3 | 1d6+1 | 5/5/1 | 1,5x1,5/1,5 | Sbilanciare |
Lupo (crescita animale)* | 34 | 13/13/9 | 15m | Morso +9 | 1d8+5 | 7/6/3 | 1,5x3/3 | Sbilanciare |