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Master / Scontro2

Druidi dell'Ombra

Tre druidi, guidati da Fiodor Elsiwer (Drd 13°), hanno deciso di trasformare parte della palude in una roccaforte della natura più selvaggia e brutale:Il tratto del fiume Danier? compreso tra Kelvin e Rosdat è il loro territorio.

Sanno della presenza di insediamenti umani e di orchi nei dintorni, e anche della presenza di non morti a Rosdat; inoltre sanno anche che alcuni incantatori operano nella parte più profonda, a sud di Rosdat.

Se resi amichevoli, possono rivelare tutte queste informazioni ai PG: se però vengono a sapere che la missione intende iniziare l'operazione di bonifica della palude, attaccheranno senza pietà.

Fiodor ElsiwerDrd 13°13
Amelia WeinarDrd 11°11
Ron StuartDrd 7°7
Grado sfida totale1414

Strategia del gruppo

La preparazione al combattimento consiste nei compagni animali che circondano il nemico, tenendosi nascosti a circa 50 metri di distanza.

Come prima cosa, Fiodor ed Amelia lanciano Piaga degli insetti, coprendo ragionevolmente tutta l'area occupata dagli avversari: nella stessa area viene poi lanciato intralciare, a varie riprese.

I compagni animali si avvicinano e attaccano tutti quelli che escono dalla piaga degli insetti. I druidi a questo punto curano e potenziano i compagni animali.

In caso di difficoltà, tutti si danno alla fuga utilizzando passare senza tracce per non essere seguiti e perdendosi nei meandri della palude.

Statistiche di combattimento

Druidi

NomePFCA/Tocco/SprovvistaVelAttacchiDanniTS(T/R/V)
Fiodor7522/12/209mScimitarra 10/51d6+19/6/12Forma selvatica crudele 4/giorno
Amelia6421/12/199mScimitarra 9/41d68/5/11Forma selvatica 4/giorno
Ron4218/12/169mScimitarra +81d66/4/8Forma selvatica 3/giorno

Incantesimi dei druidi

Fiodor:(7:Guarigione);(6: Guscio anti-vita, Annegare); (5:Piaga degli insetti, Muro di spine, Interdizione alla morte), (4:Colpo infuocato, Cura ferite gravi, dissolvi magie, Libertà di movimento); (3: Veleno, Dominare Animali, Cura ferite moderate, Zanna magica superiore, Protezione dagli elementi); (2:Ammorbidire terra e pietra, blocca animali, blocca animali, Trance animale, Ristorare inferiore, ritarda veleno): (1: Cura ferite leggere, Intralciare, Intralciare, Luminescenza, Passare senza tracce, Cura ferite leggere, Foschia occultante)

Amelia: (6: Cerchio di guarigione), (5:Crescita animale, Cura ferite critiche), (4: Dissolvi magie, Parassiti giganti, Libertà di movimento); (3: Zanna magica superiore, Dominare Animali, Veleno); (2:Blocca animali, Blocca animali, Produrre fiamma, Sfera infuocata, Animale messaggero); (1: Cura ferite leggere, Intralciare, Intralciare, Passare senza tracce, Contrastare elementi, Luminescenza)

Ron: (4: Libertà di movimento), (3: Protezione dagli elementi, Dominare animali, Cura ferite moderate), (2: Pelle coriacea, Blocca animali, blocca animali, Sfera infuocata), (1: Cura ferite leggere, Intralciare, Luminescenza, Intralciare, Passare senza tracce)

Equipaggiamento

Fiodor: Armatura di pelle +2, Scudo grande di legno +1, Scimitarra + 1, Pergamene: (Controllare Tempo atmosferico, Tempesta di fuoco, Guarigione, Visione del vero), Amuleto armatura naturale +1, Talismano saggezza +2, Vesti del Druido, Pietra della buona fortuna, Anello di protezione +1

Amelia: Armatura di pelle + 1, Scudo grande di legno +1, Scimitarra perfetta, Pergamene: (Guscio anti-vita, Circolo di guarigione, Evoca alleato naturale VI), Anello di protezione +1, Bacchetta della luminescenza, Amuleto armatura naturale +1, Talismano saggezza +2

Ron: Armatura di pelle + 1, Scudo grande di legno, Scimitarra perfetta, Pergamene: (" Colpo infuocato, 2 Reincarnazione, 2 Tempesta di nevischio), Bacchetta di cura ferite leggere, Filatterio della Fedeltà, Borsa dei trucchi[Grigia], 2 pozioni di scurovisione

Compagni Animali:

TipoPFCA/Tocco/SprovvistaVelAttacchiDanniTS(T/R/V)PortataSpeciale
Tigre Crudele Risvegliata13616/10/1412m2 Artigli +192d4+813/12/113x9/3mBalzo, Afferrare migliorato
    Morso 142d6+4
Orso Crudele10217/10/1612m2 Artigli +182d4+1012/9/93x6/3mAfferrare migliorato
    Morso 132d8+5
Ghiottone crudele42(52 in ira)16/12/139m2 Artigli +8 (+10 in ira)1d6+6 (+8 in ira)8/7/51,5x3/1,5Ira
    Morso 3 (5 in ira)1d8+3 (+5 in ira)
Ghiottone crudele42(52 in ira)16/12/139m2 Artigli +8 (+10 in ira)1d6+6 (+8 in ira)8/7/51,5x3/1,5Ira
    Morso 3 (5 in ira)1d8+3 (+5 in ira)
Ghiottone crudele42(52 in ira)16/12/139m2 Artigli +8 (+10 in ira)1d6+6 (+8 in ira)8/7/51,5x3/1,5Ira
    Morso 3 (5 in ira)1d8+3 (+5 in ira)
Ghiottone crudele42(52 in ira)16/12/139m2 Artigli +8 (+10 in ira)1d6+6 (+8 in ira)8/7/51,5x3/1,5Ira
    Morso 3 (5 in ira)1d8+3 (+5 in ira)
Lupo1314/12/1215mMorso +31d6+15/5/11,5x1,5/1,5Sbilanciare
Lupo1314/12/1215mMorso +31d6+15/5/11,5x1,5/1,5Sbilanciare
Lupo1314/12/1215mMorso +31d6+15/5/11,5x1,5/1,5Sbilanciare
Lupo1314/12/1215mMorso +31d6+15/5/11,5x1,5/1,5Sbilanciare
Lupo1314/12/1215mMorso +31d6+15/5/11,5x1,5/1,5Sbilanciare
Lupo1314/12/1215mMorso +31d6+15/5/11,5x1,5/1,5Sbilanciare
Lupo1314/12/1215mMorso +31d6+15/5/11,5x1,5/1,5Sbilanciare
Lupo (crescita animale)*3413/13/915mMorso +91d8+57/6/31,5x3/3Sbilanciare